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	<title>萧渔的博 &#187; 移动互联网</title>
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		<title>我对移动互联网的一些认识</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 04:28:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>萧渔</dc:creator>
				<category><![CDATA[旧文]]></category>
		<category><![CDATA[移动互联网]]></category>
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		<description><![CDATA[很粗糙的一些想法，以后有时间会展开谈一谈。 简单谈谈我对移动互联网的认识。移动互联网，我给它下的定义是以移动设备为主要访问设备、以无线接入为主要连接方式的互联网络，很多IT界人士将移动互联网看作是下一个蕴涵着巨大机会和财富的平台，我也是这样认为的。 如何在移动互联网中找到“生财之道”是摆在所有IT企业面前的一个大问题，一个值得我们探索和研究的大问题，我认为在给出具体方案之前企业需要先了解自己准备在移动互联网中扮演什么角色。我把移动互联网中的角色分为四类，即移动运营商（比如中移动）、移动终端制造商（比如Apple、RIM）、内容制造商（比如各门户网站）和网络应用制造商（比如twitter等），而这四类角色并非绝对分开的，比如运营商也可以做内容制造商，移动终端制造商也可以做网络应用制造商，但无论哪种角色，其制造的产品和服务必然要适应移动互联网的特点，满足移动互联网用户的需要才有可能成功，甚至在某种程度上还要去“引导”用户的需求以扩大自身的市场。同时这四类角色还需要配合良好，共组一个良性的生态系统，以达成多赢的最佳结果。 具体到移动运营商如何去挖掘移动互联网的金矿，则还有很多问题有待解决。我认为摆在第一位的问题就是如何吸引用户使用移动互联网，我们知道，目前语音业务仍然占据移动运营商的主要盈利份额，而移动互联网则属于数据业务，从以语音业务为主转向以数据业务为主， 是个难题，从目前看，移动互联网上的杀手级应用有限，无法让用户产生依赖性，而且数据业务的资费仍然较高，挡住了大部分愿意去尝试新事物的潜在用户。改变这种局面，以我个人的看法，除了随着3G网络成本的逐步降低而降低资费以吸引用户外，移动运营商应致力于创造更多的基于移动互联网的应用，这些应用不一定要移动运营商亲力亲为，也可以和内容制造商、网络应用制造商甚至移动终端制造商合作来完成。我认为比较有前途的应用有如下几类： 手机媒体。即将手机作为一个媒体出版平台，制作手机杂志等微型电子读物，利用无线网络让用户下载或者自动推送给用户，移动的手机报可以看作是这类应用的一个简易版本，而Amazon的Kindle系列电子阅读器可以从Amazon的站点无线下载电子书则更为高级一些。 手机广告。由于手机用户数量众多，且用户对手机的使用率很高，使得手机成为了非常好的广告平台，运营商可以在自己的应用中加入广告，但必须注意不要使这种手机广告与垃圾短信混为一谈，同时广告的展示方式也大有讲究。 手机网络游戏。网络游戏是今年来最赚钱的行业之一，随着手机硬件处理能力的飞速提高，在手机上玩高质量的网络游戏也将成为可能，但手机网络游戏必须要适合手机终端的特点，比如不能有太多的键盘操作等。 基于手机的SNS应用。如校内网或者开心网的手机应用，同样要注意适合手机终端的特点。 手机上的twitter类应用。twitter类的微博客应用实际上已经有了手机版，这种不需要输入很多文字的短信社交加强版未来仍然可能是互联网和移动互联网上主要应用之一，尽管还缺少明确的盈利模式，但不重视这类应用的后果可能很严重。 手机视频。除了把youtube.com之类的在线视频网站搬到手机上，IPTV也是一个有着巨大潜力的应用，尽管它面临的难题很大。 移动定位。手机上的GPS和地图导航，Google已经有这种产品了。除此之外，还可以提供通过定位找人及该人相关信息的服务。 移动支付。可以把手机当作信用卡的应用。 手机超市。可以看作把淘宝网搬到手机上来运营。 手机搜索。很有潜力，也很有用处。 随着3G网络的越发成熟，应用将越来越多，而移动运营商既可以扮演基础平台的角色，也可以直接参与到内容创造上，它掌握着整个移动互联网产业链，前景光明。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>很粗糙的一些想法，以后有时间会展开谈一谈。</strong></p>
<p>简单谈谈我对移动互联网的认识。移动互联网，我给它下的定义是以移动设备为主要访问设备、以无线接入为主要连接方式的互联网络，很多IT界人士将移动互联网看作是下一个蕴涵着巨大机会和财富的平台，我也是这样认为的。</p>
<p>如何在移动互联网中找到“生财之道”是摆在所有IT企业面前的一个大问题，一个值得我们探索和研究的大问题，我认为在给出具体方案之前企业需要先了解自己准备在移动互联网中扮演什么角色。我把移动互联网中的角色分为四类，即移动运营商（比如中移动）、移动终端制造商（比如Apple、RIM）、内容制造商（比如各门户网站）和网络应用制造商（比如twitter等），而这四类角色并非绝对分开的，比如运营商也可以做内容制造商，移动终端制造商也可以做网络应用制造商，但无论哪种角色，其制造的产品和服务必然要适应移动互联网的特点，满足移动互联网用户的需要才有可能成功，甚至在某种程度上还要去“引导”用户的需求以扩大自身的市场。同时这四类角色还需要配合良好，共组一个良性的生态系统，以达成多赢的最佳结果。<br />
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具体到移动运营商如何去挖掘移动互联网的金矿，则还有很多问题有待解决。我认为摆在第一位的问题就是如何吸引用户使用移动互联网，我们知道，目前语音业务仍然占据移动运营商的主要盈利份额，而移动互联网则属于数据业务，从以语音业务为主转向以数据业务为主，<br />
是个难题，从目前看，移动互联网上的杀手级应用有限，无法让用户产生依赖性，而且数据业务的资费仍然较高，挡住了大部分愿意去尝试新事物的潜在用户。改变这种局面，以我个人的看法，除了随着3G网络成本的逐步降低而降低资费以吸引用户外，移动运营商应致力于创造更多的基于移动互联网的应用，这些应用不一定要移动运营商亲力亲为，也可以和内容制造商、网络应用制造商甚至移动终端制造商合作来完成。我认为比较有前途的应用有如下几类：</p>
<p>手机媒体。即将手机作为一个媒体出版平台，制作手机杂志等微型电子读物，利用无线网络让用户下载或者自动推送给用户，移动的手机报可以看作是这类应用的一个简易版本，而Amazon的Kindle系列电子阅读器可以从Amazon的站点无线下载电子书则更为高级一些。</p>
<p>手机广告。由于手机用户数量众多，且用户对手机的使用率很高，使得手机成为了非常好的广告平台，运营商可以在自己的应用中加入广告，但必须注意不要使这种手机广告与垃圾短信混为一谈，同时广告的展示方式也大有讲究。</p>
<p>手机网络游戏。网络游戏是今年来最赚钱的行业之一，随着手机硬件处理能力的飞速提高，在手机上玩高质量的网络游戏也将成为可能，但手机网络游戏必须要适合手机终端的特点，比如不能有太多的键盘操作等。</p>
<p>基于手机的SNS应用。如校内网或者开心网的手机应用，同样要注意适合手机终端的特点。</p>
<p>手机上的twitter类应用。twitter类的微博客应用实际上已经有了手机版，这种不需要输入很多文字的短信社交加强版未来仍然可能是互联网和移动互联网上主要应用之一，尽管还缺少明确的盈利模式，但不重视这类应用的后果可能很严重。</p>
<p>手机视频。除了把youtube.com之类的在线视频网站搬到手机上，IPTV也是一个有着巨大潜力的应用，尽管它面临的难题很大。<br />
移动定位。手机上的GPS和地图导航，Google已经有这种产品了。除此之外，还可以提供通过定位找人及该人相关信息的服务。</p>
<p>移动支付。可以把手机当作信用卡的应用。</p>
<p>手机超市。可以看作把淘宝网搬到手机上来运营。</p>
<p>手机搜索。很有潜力，也很有用处。</p>
<p>随着3G网络的越发成熟，应用将越来越多，而移动运营商既可以扮演基础平台的角色，也可以直接参与到内容创造上，它掌握着整个移动互联网产业链，前景光明。</p>
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