从Techcrunch上看到一个消息,近日Second Life的创造者Linden实验室禁止了这个虚拟世界中所有形式的赌博活动,此举源于美国FBI对于Second Life中赌博活动的调查,在美国,政府禁止大多数形式的在线赌博。
众所周知,在网络和3G时代,“3G”,即Girl,Game和Gamble是主要的赢利点,虚拟世界也不例外,而这其中除了Game外另两个市场都涉及法律问题,即使在美国这样较为开放的国家,网络上的色情服务与赌博仍是敏感地带。现在,Linden实验室迫于FBI调查的压力不再允许赌博,无疑对其财务收入是个巨大打击—在虚拟世界中开办的大型赌场和各种赌博活动每月都能为Linden贡献大量金钱,还不清楚美国政府的这一举措对Second Life的负面影响能持续多久,如果时间很长,将使SL这种具有开创性的虚拟世界的经济形式面临巨大危机。不像魔兽世界这样的网络游戏,有打怪、升级、宝物、任务等等官方制造的噱头吸引用户花费大量时间和金钱,Second Life是一个完全开放和自由的虚拟空间,其魅力完全在于用户自己所创造的内容,虚拟物品、小游戏、社区甚至赌场,Linden只提供虚拟的土地,你在上面干什么均由用户自己做主(这其实有点儿类似于Web2.0网站的UGC,或许我们可以称之为Game2.0?),然而虚拟世界并非与真实世界完全隔离、互不干涉,它也要遵从现实的法律,但Linden采取的放任自由主义的管理方式在一定程度上纵容了在线赌博这样的“非法活动”,而这其实是一个两难困境,因为这些由用户制造的“非法活动”却是Linden的主要收益之一。
有一点不明白的是既然美国允许拉斯维加斯那么多的赌场合法存在,为什么却要禁止在虚拟世界中开办赌场呢?如果拉斯维加斯的赌场在Second Life中办分店呢?采用征税或者拍卖虚拟赌场经营许可证的办法不行吗?不了解美国的相关法律是怎么回事
。也许是该出台一部虚拟世界基本法的时候了。而从Linden的角度,当务之急当然是先把自己的责任撇清,关键是Second Life的未来发展,是不是只有赌博这样的刺激才能吸引用户?有没有合法的替代方式同样能做到这一点?还有没有其他更好的商业模式?或者只能争取让虚拟世界中的赌场合法化?我想这些问题对于其他虚拟世界也有着巨大的意义。
关键词 : FBI, gambling, linden, second-life